
小时候的街机厅游戏,如今竟演变成百万奖金的顶级赛事?
还记得那些年,我们用零花钱换取欢乐的街机时光吗?千禧年后出生的年轻玩家可能难以想象,在智能手机普及之前,电子游戏爱好者们是如何度过放学后的下午。那时,家用游戏机昂贵,个人电脑难以负担,游戏本身甚至被称作“赛博鸦片”。答案很简单,我们拿着从午饭钱里省下的零钱,以“上自习”为借口,钻进附近的街机厅,坐在《拳皇97》《饿狼传说》等老格斗游戏的机台上,直到夜幕降临才想起回家,却因为身上的烟味儿而挨一顿“铜头皮带”。
在那个年代,包括在世界顶级格斗舞台“EVO Japan”上夺冠的传奇选手“小孩”曾卓君在内,没有人能想到这个被孩子们当作消遣、被家长们视为洪水猛兽的“娱乐项目”,有一天能成为世界一流的超级赛事。那些年复一年坚持在这个领域的玩家们,也能成为独当一面的职业选手,为了争夺百万美金的冠军大奖而战。
没错,今年在沙特阿拉伯利雅得举办的“电子竞技世界杯”(EWC)上,那款走出了不知火舞、特瑞·博加德等经典角色的童年神作《饿狼传说》,其正统续作《饿狼传说:群狼之城》将作为正式比赛项目亮相,奖金池高达百万美金。而在年底,《饿狼传说:群狼之城》还将与《拳皇15》《侍魂 晓》等多款游戏,一同出战奖池更为重磅的“SNK全球官方格斗大赛”(SWC)。
我一直觉得,小孩在中国电竞界的地位,远远无法匹配他在这个领域取得的成就。早在2007年,他就以一人之力在国内击败了10名日本顶级高手,创造了“电竞叶问”的佳话。随后,他更是杀往日本本土,参加了当时的顶尖电竞大赛“斗剧’07”,并取得了《拳皇98》项目的冠军,从此开启了他统治级的格斗游戏职业生涯。
然而,与小孩离谱的天赋与成绩无法匹配的,是国内长期以来的格斗电竞赛事环境。在街机时代的余晖尚在之时,国内还能举办诸如“北京激斗”“广州城市英雄”之类的赛事。但当街机游戏的时代彻底过去,输入格斗游戏的新血日渐稀薄,国内的格斗社区日趋衰落。
万幸的是,这样的情况并没有一直持续。随着近年来国内单机游戏市场的成熟,以及电竞产业的体系化,“格斗游戏”这个旧时代的残党,终于也搭上了中国游戏行业复苏的巨轮。
去年12月,我有幸受邀前往老牌格斗游戏厂商SNK在国内举办的首届“SNK冠军系列赛”(SCS)决赛现场观赛。尽管比赛的场馆并不算大,12万元人民币的冠军奖金也不算丰厚,但参赛选手的热情和比赛的精彩程度,让我切实感受到了“中国格斗电竞正在复苏”,米兰体育在线官网。
那时我就在想,万事开头难,有了一个扎实的起点,明年的SCS一定会更进一步。果不其然,SNK和SCS没有辜负我的期待,今年的SCS 2025,真的洗脱了首届举办时的青涩,成了当前国内罕有的百万奖池级大赛。
随着《饿狼传说:群狼之城》项目的加入,第二届SCS的总奖池直接迎来了倍增,总计高达百万的奖金池令其成了国内格斗游戏乃至所有单人电子竞技赛事界的翘楚。
如此之高的奖金水平,自然也吸引了无数高手前来角逐。来自中国大陆、港澳台、日本、韩国、新加坡、沙特、科威特,甚至是大洋彼岸的美国、巴西、文莱、玻利维亚等地的顶尖高手,都出现在了SCS 2025的报名清单上。
SCS 2025的办赛水平和“牌面”程度,也得到了一次全面提升。为了呈现出最高水平的对决,本次赛事并没有将赛程设定为几天打完的“短盘赛事”,而是将其规划成了三大赛段,每个赛段都有线上常规赛与线下分站赛两大环节。

值得一提的是,除了高额奖金,SCS 2025还为选手们提供了其他方面的奖励。作为电竞界的“奖金天花板”,无数职业选手们挤破脑袋,只为抢到一张通往EWC的门票。而SCS 2025的“牌面”之处就在于,仅仅是本届赛事的第一场分站赛,就将决出一张直通EWC的门票。
而在这层“天花板”上,还存在着“SNK全球官方格斗大赛”(SWC)这一电竞赛事奖金界的“天顶星”。作为SNK历史上规模最大、奖金最丰厚的顶级赛事,SWC光是《拳皇15》的奖池就达到了与EWC对标的100万美元,而作为新锐游戏的《饿狼传说:群狼之城》,光是冠军奖金就有150万美元。
就在今年10月,SCS的三大赛段结束后,各赛段中表现优异的选手将齐聚SCS 2025总决赛的现场,米兰体育APP。通往SWC2025的多张门票,就将在这场汇聚了2025年SNK系格斗游戏最顶尖高手的盛会上被决出。
两大超一流盛会的直通资格汇聚于同一场赛事,让如今的SCS完全有资格被称为国际电竞体系内当之无愧的“T1级”赛事,也足以见得SNK对中国电竞赛事市场的重视。
在写到这里时,我的脑海中短暂浮现出了一个问题,作为赛事方的SNK,如此“砸钱”的目的,究竟是什么呢?电竞化的商业考量自然是一方面,但从这一系列的赛事安排中,我还发现了另一个答案——为了让格斗游戏这棵已老的常青树,能继续焕发生机。
不论是高额的奖金,还是更为长线的赛程,或是不断扩展的选手池,以及未来将要开展的次级联赛计划,SNK的最大目的,都是让这些赛事变得尽可能“好看”且“亲民”。
格斗游戏天生就是最适合观赛的类型,双人快节奏横版对战的形式带来了极低的观赛门槛,不论什么水平的玩家都能充分享受赛事的乐趣。
在街机厅已然式微的今天,如何给新生代的玩家们带去昔日的冲动,让新鲜血液再次涌入这个古老的游戏类型?SNK已然用行动给出了自己的回答。
5月30日,SCS 2025的《饿狼传说:群狼之城》项目就将正式开赛。作为一款刚刚发售的新锐游戏,“狼城”的一切都笼罩在“亟待开发”的迷雾中,每一天都有崭新的理解、打法与对策,被高水平的职业选手们源源不断地发现,其观赛体验也因此处在游戏生命周期的高点。
不论你也是一位希望欣赏高水平对局、从中汲取经验提升格斗能力的高玩,或是还在犹豫“格斗游戏是否适合自己”的萌新,这场中国格斗界的盛宴都是你不容错过的——本周六晚不妨来SNK各平台的官方直播间看看,说不定你也能找回当年在街机厅排队等待对战时,那熟悉又陌生的激情。